Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde
Antique. Exploitez les ressources de vos terres, développez
vos relations commerciales et affi rmez votre suprématie
militaire. Laissez votre empreinte dans l’Histoire en bâtissant une
merveille architecturale qui transcendera les temps futurs !
Une partie se joue en trois Âges. Au début de chaque Âge,
les joueurs reçoivent 7 cartes. Chaque Âge comporte 6 tours
de jeu durant lesquels les joueurs vont mettre simultanément
une seule carte en jeu. Les joueurs pourront ensuite effectuer l’une
des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une
étape de Merveille, ou recevoir 3 pièces d’or. Mais attention :
certaines constructions nécessitent l’apport de ressources
qui seront produites soit par le plateau Merveille du joueur,
soit par certaines cartes, soit en commerçant avec les cités
voisines. À la fi n d’un Âge, les joueurs comparent le nombre de
symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le
total de chacune des deux cités voisines. Si un joueur dispose d’un
total supérieur à celui d’une cité voisine, il prend un jeton
Victoire. Une fois le troisième et dernier Âge écoulé,
les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs
ressources (bâtiments, trésors, etc.). Celui qui a glané
le plus de points l’emporte.
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Prenez la tête de l’une des sept grandes cités du monde
Antique. Exploitez les ressources de vos terres, développez
vos relations commerciales et affi rmez votre suprématie
militaire. Laissez votre empreinte dans l’Histoire en bâtissant une
merveille architecturale qui transcendera les temps futurs !
Une partie se joue en trois Âges. Au début de chaque Âge,
les joueurs reçoivent 7 cartes. Chaque Âge comporte 6 tours
de jeu durant lesquels les joueurs vont mettre simultanément
une seule carte en jeu. Les joueurs pourront ensuite effectuer l’une
des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une
étape de Merveille, ou recevoir 3 pièces d’or. Mais attention :
certaines constructions nécessitent l’apport de ressources
qui seront produites soit par le plateau Merveille du joueur,
soit par certaines cartes, soit en commerçant avec les cités
voisines. À la fi n d’un Âge, les joueurs comparent le nombre de
symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le
total de chacune des deux cités voisines. Si un joueur dispose d’un
total supérieur à celui d’une cité voisine, il prend un jeton
Victoire. Une fois le troisième et dernier Âge écoulé,
les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs
ressources (bâtiments, trésors, etc.). Celui qui a glané
le plus de points l’emporte.
Merk | Repos p |
Inhoud | 7 Wonders version FR |
Introductie jaar | 2020 |
Leeftijd | |
EAN | 5425016920510 |
Sku | 2001177 |