Zwaarden, tovenaars, toverdrankjes, bezweringen, vechten voor je leven, en geld verdienen - het hoort er allemaal bij.
Indie-ontwikkelaar Strangefire heeft onder leiding van Arvydas Žemaitis zijn eerste hit gescoord met deze magische middeleeuwse fantasy-managementgame Shoppe Keep.
Voor Early Access komt Shoppe Keep in augustus al op de markt; de volledige en definitieve versie zal vanaf 27 mei verkrijgbaar zijn.
Ontwikkeld en voltooid met hulp en feedback vanuit de community, en dankzij overweldigende steun, heeft het team fantastische nieuwe content ontwikkeld,
van een speciale Kerst-update tot nieuwe content die pas is aangekondigd. Tijdens het proces zijn nog veel verbeteringen aangebracht - zo kunnen spelers in het afval van klanten op zoek naar items,
en er zijn ook veel nieuwe items toegevoegd. De "uitlijnen op raster" bouwmodus is zo geïntegreerd dat er gemakkelijk structuur kan worden aangebracht in de game.
Er bestaat ook een uitbreiding met seizoenen - winter, lente, zomer en herfst, met speciale items die alleen in een specifiek seizoen verkrijgbaar zijn, bijvoorbeeld een kokosdrankje in de zomer.
Het harde werk van het team heeft zijn vruchten afgeworpen en Excalibur kan melden dat de Early Acces verkoopcijfers van Shoppe Keep via Steam de 100.000 exemplaren naderen,
en dat van de volledige versie nog veel meer verwacht wordt - zeker nu de box-versie op de markt verschenen is. Arvydas en zijn team zijn zeer verheugd over dit resultaat.
“Vanaf het moment dat ik het idee voor de game in mijn hoofd had, heb ik er in geloofd, en samen met mijn vormgever en geluidstechnicus heb ik deze droom werkelijkheid zien worden.
((We hebben zelf ontzettend hard gewerkt aan Shoppe Keep, maar een groot deel van het succes is te danken aan de steun van onze c(ommunity - hun mening en input hebben mede vorm gegeven
aan een leuke game die iedereen wilt blijven spelen. Ik kan onze supporters niet genoeg bedanken.”
| Webshop | Prijs | Kopen |
| nedgame.nl
1 dag |
|
Zwaarden, tovenaars, toverdrankjes, bezweringen, vechten voor je leven, en geld verdienen - het hoort er allemaal bij.
Indie-ontwikkelaar Strangefire heeft onder leiding van Arvydas Žemaitis zijn eerste hit gescoord met deze magische middeleeuwse fantasy-managementgame Shoppe Keep.
Voor Early Access komt Shoppe Keep in augustus al op de markt; de volledige en definitieve versie zal vanaf 27 mei verkrijgbaar zijn.
Ontwikkeld en voltooid met hulp en feedback vanuit de community, en dankzij overweldigende steun, heeft het team fantastische nieuwe content ontwikkeld,
van een speciale Kerst-update tot nieuwe content die pas is aangekondigd. Tijdens het proces zijn nog veel verbeteringen aangebracht - zo kunnen spelers in het afval van klanten op zoek naar items,
en er zijn ook veel nieuwe items toegevoegd. De "uitlijnen op raster" bouwmodus is zo geïntegreerd dat er gemakkelijk structuur kan worden aangebracht in de game.
Er bestaat ook een uitbreiding met seizoenen - winter, lente, zomer en herfst, met speciale items die alleen in een specifiek seizoen verkrijgbaar zijn, bijvoorbeeld een kokosdrankje in de zomer.
Het harde werk van het team heeft zijn vruchten afgeworpen en Excalibur kan melden dat de Early Acces verkoopcijfers van Shoppe Keep via Steam de 100.000 exemplaren naderen,
en dat van de volledige versie nog veel meer verwacht wordt - zeker nu de box-versie op de markt verschenen is. Arvydas en zijn team zijn zeer verheugd over dit resultaat.
“Vanaf het moment dat ik het idee voor de game in mijn hoofd had, heb ik er in geloofd, en samen met mijn vormgever en geluidstechnicus heb ik deze droom werkelijkheid zien worden.
((We hebben zelf ontzettend hard gewerkt aan Shoppe Keep, maar een groot deel van het succes is te danken aan de steun van onze c(ommunity - hun mening en input hebben mede vorm gegeven
aan een leuke game die iedereen wilt blijven spelen. Ik kan onze supporters niet genoeg bedanken.”
| Merk | Excalibur |
| Inhoud | Shoppe Keep - PS4 |
| Introductie jaar | 2018 |
| Leeftijd | |
| EAN | 5055957701277 |
| Sku | 1146975 |